Generell gilt:
Ausdauer bringt Hitpoints (Lebenspunkte) und ist daher für alle Klassen wichtig. Ausdauer erhöht auch die Geschwindigkeit, mit der Lebenspunkte regeneriert werden. Darüber hinaus erhöht Ausdauer die physische Verteidigung. Am wichtigsten ist dieses Attribut für Tanks.
Geschicklichkeit erhöht die physische Ausweichrate, die pyhsische Präzion und je nach Klasse unterschiedlich stark die physische Angriffskraft. Den meisten Profit ziehen Schurken aus diesem Attribut.
Stärke erhöht in geringem Maße die Lebenspunkte und für die Klassen, welche physisch angreifen, die physische Angriffskraft. Vor allem Krieger und Bewahrer, aber auch Ritter, Schurken und Kundschafter profitieren von diesem Attribut.
Intelligenz erhöht in geringem Maße das Mana und in stärkerem die magische Angriffskraft, einige Klassen erhalten auch einen Vorteil für physische Angriffskraft aus diesem Attribut. Vor allem Magier und DD-Druiden/-Priester setzen in großem Maß auf dieses Attribut.
Weisheit erhöht das maximale Mana und die Manaregeneration, außerdem die magische Verteidigung und die magische Präzision und den Heilbonus. Besonders wichtig ist dieses Attribut für heilende Priester und Druiden, aber auch alle anderen Klassen, welche Mana als Energieform nutzen (Bewahrer, Ritter, Magier) profitieren von diesem Attribut. Schurken, Kundschafter und Krieger profitieren von Weisheit, wenn sie eine Sekundärklasse haben, die manabasiert angreift oder wenn sie eine höhere magische Verteidigung erreichen wollen.