in Makro erstellen
23.01.2014 15:13
von
buschmanR (gelöscht)
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/script UseItemByName("Name des Albtraum Umhang") /wait 0.1 /script UseEquipmentItem(5) /wait 0.1 /script UseItemByName("Name des normalen Umhang")
Mit diesem Makro wird der Albtraumumhang ausgerüstet, der Skill des Umhangs wird genutzt und es wird anschließend wieder auf den normalen Umhang gewechselt. Man muss nurnoch den Namen des jeweiligen Umhangs einsetzen.