Set-Fertigkeiten: Druide
Dalanis (55)
Waldbad
SofortAbklingzeit: 50 Sekunden
Badet in der Atmosphäre des Waldes. Dadurch erhöht sich Eure Macht der Natur um 2 Punkte.
(Sets: Omen-Stoffrüstungsset)
Halle der Überlebenden (55)
Blendsamen
Verbraucht 150 MP, 1% MPReichweite: 150
SofortAbklingzeit: 60 Sekunden
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht, um Natursamen in die Augen des Ziels einzubetten und verringert die Physische Präzision des Ziels für 20.0 Sekunden um 20.0%.
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, klingt dieser Effekt nach 10.0 Sekunden ab.)
(Sets: Ornamente der Leere)
Zurhidonfeste / Halle des Dämonenfürsten (55)
Countdown-Samen
Verbraucht 200 MP, 5% MPReichweite: 150
SofortAbklingzeit: 60 Sekunden
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht. Bettet Natursamen für 8.0 Sekunden im Körper des Ziels ein. Wenn die Zeit abgelaufen ist, explodiert das Ziel und verursacht bei mehreren Zielen in einer Reichweite von 80 800.0 Erdschaden.
(Sets: Urgeist-Set)
Arena von Warnorken (58)
Mond-Aura
Verbraucht 200 MP, 5% MP
SofortAbklingzeit: 60 Sekunden
Erhöht für 30 Sekunden auf allen befreundeten Zielen in einem Umkreis von 60 die Erfahrene Heilung um 5.0%.
(Sets: Magistratswache)
Tempel der Raksha (60)
Grünes Saatkorn
Verbraucht 200 MP, 1% MP
Zauberzeit: 2 Sekunden
Zur Erschaffung eines Grünen Saatkorns wird ein Punkt Naturmacht benötigt.
Ein Grünes Saatkorn kann sofort (derzeitige Maximal-LP x 3.0%) + 5000.0 LP wiederherstellen. Jeder Charakter kann nur eines besitzen.
Die Wirkung des Grünen Saatkorns hält 60 Minuten an und verschwindet nach dem Abmelden.
(Sets: Betendes Herz)
Burg Grafu (65)
Sanfte Seele
Verbraucht 50 MPReichweite: 250
SofortAbklingzeit: 1 Minute und 30 Sekunden
Nimmt Eurem Ziel die Angst und entfernt alle Furchteffekte von ihm.
(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
(Sets: Puppenherz)
Burg Sardo (67)
Waldverehrung
SofortAbklingzeit: 60 Sekunden
Die Energie des Waldes verleiht Euch umgehend 3 Punkte Naturmacht.
(Sets: Treuer Schutz)
Grab der Sieben Helden (70)
Kraftfeld der Natur
Verbraucht 300 MP, 5% MPReichweite: 200
SofortAbklingzeit: 60 Sekunden
Verwandelt ein freundliches Ziel in einen Magneten für Naturenergie. Es absorbiert für 4.0 Sekunden die natürliche Umgebungsenergie und richtet dann 1100.0 Erdschaden bei mehreren Gegnern in einem Umkreis von 80 an. Stellt zusätzlich bei allen Freunden im selben Umkreis 1500.0 LP wieder her.
(Der verursachte Schaden und die Heilwirkung hängen von den Attributen der Zielperson ab.)
(Sets: Macht des Verfluchten Gesichts)